Unreal Engine
EOS Leaderboard
Des classements Epic Online Services accessibles depuis des nœuds Blueprint.
- Lecture des classements
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04 / Unreal Engine
Plugins, systèmes de jeu et intégrations sur mesure pour faire avancer vos projets Unreal Engine.
Votre activité d’abord
Des extensions adaptées à votre projet et à vos versions du moteur.
Classements, succès, sessions et fonctionnalités multijoueurs.
Inventaires, outils et fonctionnalités intégrables à votre production.
Des interfaces exploitables dans vos Blueprints et du développement spécifique selon le besoin.
Prototypes et fonctionnalités pour vos jeux, démonstrations ou simulations.
Des guides et des exemples pour prendre en main les outils et faciliter leur intégration.
Des fonctionnalités ciblées, testées dans le contexte du projet et accompagnées de ressources d’intégration. Les compatibilités et livrables sont définis dans le devis.
Retrouvez les fiches produits et les ressources pour les intégrer.
↗ Réalisations
Des projets propres au studio, pour découvrir notre travail concrètement.
6 réalisations
Unreal Engine
Des classements Epic Online Services accessibles depuis des nœuds Blueprint.
Unreal Engine
Intégrez les succès Epic Online Services avec des nœuds Blueprint asynchrones.
Unreal Engine
Un système de sessions multijoueurs Epic Online Services pour vos projets Unreal.
Unreal Engine
Un système de salons et de sessions multijoueurs Steam utilisable en Blueprint.
Unreal Engine
Un système d’inventaire pour collecter, stocker et organiser les objets de jeu.
Unreal Engine
Accédez aux informations matérielles des joueurs pour adapter votre expérience.
04 La méthode
Vous savez où va votre projet, à chaque étape.
Votre activité, vos utilisateurs, vos objectifs. On commence par vous écouter.
Une proposition claire : périmètre, approche, budget et étapes.
Votre solution prend forme, avec des points d’avancement réguliers.
Les parcours et fonctionnalités sont testés avec vous avant la livraison.
Mise en ligne, prise en main et suivi selon l’accompagnement convenu.
Et si on construisait la suite ?
Une idée précise ou un besoin à clarifier ? Parlons-en simplement.